学院动态|设计学院举办元梦之星——“寻星校园大美家乡”第二届全国高校游戏创意大赛宣讲会
为激发在校大学生的创新活力,推动数字创意产业与高等教育的深度融合,广西艺术学院设计学院于2025年5月,在设计学院2211会议室及影视传媒学院305教室,成功举办了腾讯互娱天美工作室《元梦之星》项目组“寻星校园 大美家乡”第二届全国高校游戏创意大赛宣讲会。来自美术学院、造型艺术学院、建筑艺术学院、人文学院以及影视与传媒学院的师生代表踊跃参与。活动由广西艺术学院设计学院副院长黄宗彦主持。
宣讲会上,设计学院副院长黄宗彦首先致辞。他全面介绍了本次大赛的背景及重要意义,并强调:“随着AI与数字技术的飞速发展,游戏已不仅仅是娱乐产品,更成为了融合传统文化与现代科技、推动文化出海的关键媒介。校企合作是高校培养创新型人才的重要途径,此次与腾讯互娱天美工作室《元梦之星》项目组的深度合作,将为广西艺术学院的学子们提供一个展示创意才华、实践专业所学的宝贵平台。”
随后,设计学院动画系主任谭彦君回顾了广西艺术学院与《元梦之星》校企合作项目的丰硕成果,从最初的“元梦之星高校创造营”到如今的正式深度合作,充分展现了双方在数字文化和游戏设计领域的共同探索与不懈努力。谭主任详细解读了本届“寻星校园 大美家乡”大赛的赛制规则与参赛要求,他指出:“赛事采用‘以赛促学、以赛促创’的模式,旨在激发学生的创新思维,深化校企合作内涵,为行业培养更多优秀人才。”
学生代表李泳兵结合自身参与《元梦之星》地图创作的实践经历进行了精彩分享。他从游戏风格把握、核心玩法设计、具体制作流程等多个维度进行了细致讲解,并现场展示了自己的获奖作品。李泳兵的分享生动展现了校企合作对学生个人成长的积极影响,也为在场同学提供了极具价值的创作参考与经验借鉴。
本届“寻星校园”大美家乡元梦之星全国高校游戏创意大赛,面向全国高校在校师生,鼓励参赛者围绕家乡文化、非遗元素和地域特色等,运用数字技术进行原创游戏地图及互动内容创作。大赛下设UGC创意设计(游戏地图)赛道、游戏设计类赛道(包含:角色服装设计类、3D角色模型设计类、游戏周边设计类、UI/UX设计类、星梦广场设计类、同人绘画类、动画视频类)“思政课建设”类教师赛道,大赛旨在促进数字文化和游戏设计领域发展,吸引世界各地游戏人才参与。 设计学院通过举办此次宣讲活动,积极探索校企合作与创新人才培养的新路径,助力学生将创意转化为职业发展的核心竞争力。同时,希望通过此次比赛,助力学生巩固专业知识,提升学术素养与综合能力,推动学业与实践相结合。
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